Student abroad – survival kit

Title
Student abroad – survival kit

 Team
Mariolina Pacelli, Federica De Fraia, Gulcan Selcuk

 Introduction
The first feeling you have in your first few months abroad will be to total freedom: no one will decide when to wake up, eat, study or sleep. Your parents are far away and your Professor doesn’t give a damn about how frequente the lessons are: it is your responsibility.
Its up to you to use this freedom to the best way… or the worst way.
Have fun, live fully your experience off-site, but remember why you’re there: you owe it to your parents, but you owe it above all to yourself.

 

Objective
Manage your time

  • Learn the basics of personal productivity: if you are a student abroad, you don’t have to worry about only the university, but also of what to eat tonight and bills to pay.
  • Stop procrastinating: there is a “disease” that unites thousands of students, is called: procrastination.

 

Game play
At the beginning of the game you have to create your avatar. You can create it in your own image and likeness. You have to insert your personal dates: your city abroad; the name and the address of your university abroad; the language of the city that hosts you; the day when you have to pay your rent; the time of the alarm; the time of the lessons.

You have to play to earn “coins”. With your coins you can buy in the Game’s shop concerts/parties/markets/events/museums/little trips/train discount tickets.

 

This app consist in:
Minigames 

• The bell
This mini-game helps you to wake up on time and not to be on late.
It consists in a really noisy alarm and you can stop it only after solving a logic game (math exercises, memory games, questions…)

• Pay the rent
This mini-game is unlocked only in the day when you have to pay the rent of your apartment(in the reality). The best example to explane this game it’s like Temple Run or Subway surf. You are your avatar that have to run on time to the bank and step around obstacles and distractions (the traffic, the people in the street, your friends that want to have a party…).

 

Social games

• I’m the chef
You are literally the chef. The app propose to you some ingredients and you have to mix it to create healthy and tasty recipes.

• Here!
It works with geo-localization. You have to upload your position in the begin of each lesson and earn coins.

 

Social contests
On the Facebook page of the game each month there are some contests with which if you win you can earn coins

• Cooking contest
You can post your healthy recipes with the photos of the plats that you can really cook and get likes and the winner will earn 1000 coins.

• Before and after
In this contest you can upload the photo of your room before and after that you clean it. The winner is the best cleaner.

•Drunk selfie
In this contest the most bizzarre photo win.

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Ingress – juego de realidad mixta

” Con la realidad aumentada puedes crear un juego simple que puede llegar a ser grande gracias a la potencia de un paseo por el parque en un día soleado, cosas como conocer gente nueva o una conversación interesante e inesperado”
Jhon Hanke

En un mundo en el que los videojuegos son percibidos como una manera estática de ocio, Google rompe los esquemas mediante su nuevo proyecto Ingress, donde el entorno físico se transforma en terreno de juego gracias a la realidad aumentada, que añade elementos virtuales a fin de crear una realidad mixta en tiempo real.

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• El juego se basa en una plataforma similar a Google Maps : el jugador está representado por un cursor verde, rodeado por el aura azul que en vez representa su campo de acción.

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• Trama
El juego tiene una su complexa story-line: los físicos en el CERN han descubierto en la Tierra un nuevo tipo de materia energética, la “Materia exótica“, o XM, es una rara forma de energía que puede incluso controlar a las personas. Dicha energía aflora al planeta desde los denominados portales energéticos que en el juego son representados por estatuas, edificios emblemáticos muestras de obra de arte etc etc… por uno de esos portales energéticos se ha recibido un mensaje interdimensional de una raza alienígena, los “Shapers” donde prometen ayudar a la raza humana en el desarrollo de dicha energía y mandan el mensaje que con dicho desarrollo ayudaran a la humanidad a un nuevo estado que traerá consigo una potente iluminación que hará elevar a toda la humanidad a un nuevo nivel evolutivo.
Es ahí donde surge el conflicto entre los humanos, Los iluminados abogan por dejar el control total de la nueva forma de energía a los “Shapers” y la resistencia por contra estima que hay que defender a la humanidad de los “Shapers” pues considera que detrás de dicho ofrecimiento no hay más que un deseo de controlar para su interés la nueva forma de energía descubierta y de cara a controlarla totalmente desean esclavizar a la raza humana.

• Como se juega
En Ingress hay que recorrer el mundo real con el móvil en mano, para visitar portales. Esos puntos de concentración de materia exótica (XM) son zonas de avituallamiento, donde conseguir objetos con los que realizar operaciones.

Los objetos se guardan en tu inventario, y están divididos en grupos:

•Los “Mods”sirven para potenciar los portales de tu facción.
•Las llaves (“portal keys”) son accesos remotos a los portales, lo que permite mantenerlos y protegerlos a distancia, así como enlazarlos para triangular y crear campos.
•Los cubos de energía (“power cubes”) son almacenes de materia exótica, de gran utilidad para defender un portal durante un ataque, o para recuperar energía mientras estás atacando y no dejar la maniobra a medias.
•Los resonadores (“resonators”) atan un portal a tu bando. Instalarlos en todo un arte del que hablaré luego en detalle.
•Las armas (“weapons”), con las que atacar portales enemigos.

•Objetivo de juego
El objetivo es ayudar a su facción para capturar la mayor cantidad de mu como sea posible con el fin de desplazar el equilibrio mundial de control de la mente de una facción o una hacia la otra

El juego es de hecho muy indicado en social y  juego en equipo: los portales se pueden vincular a otros sitios dentro del range de distancia que depende de su poder y, para haber un portal con una gran cantidad de energía, debe pedir ayuda a otros jugadores para su potenciación.

 

 

 

 

 

 

I’m Mariolina Pacelli, I’m 20 years old, I’m graduated at Liceo Classico Antonio Genovesi, I attend the third year of Graphic Design at Accademia di Belle Arti of Naples. Since i was young, I had the occasion to do several trips abroad and I had the chance to check how important is travelling, knowing, getting in touch with places, customs, minds, different shapes. I visited Barcelona many times and I wish to breathe deeply the atmosphere of this city. The markets, streets, people who do so many different jobs, the warm weather that tear you and welcome you. Perhaps it’s throught these little perceptions that originate the feelings, the ideas and the forms that make unique the job of designer. It’s like a chameleon: huge eyes to observe, skin that change color with the changing of the environment while keeping his strange shape. I hope that this is going to be the first of many trips abroad.